Drie jaar getest in de UX-setting van Night of the Nerds en nu officieel uit!

Microtopia is de nieuwe game van Floris Kaayk (designer, digital storyteller) en Tijmen Meijer (media- en game designer)! Het is een game over groei, ontwikkeling en beschaving. De speler beheert een mierenkolonie in een fictieve wereld bestaande uit zwevende microtopen. Om de mieren te voorzien van voeding en grondstoffen moet een netwerk van transportpaden worden ontworpen, uitgebreid en aangepast. Tijdens dit ontwerpproces bemachtigt de speler een breed scala aan bouwwerken voor huisvesting, voedselproductie, grondstofdelving en optimalisatie van bevoorrading. Door het plaatsen van deze bouwwerken vormt zich een soort groeiende stad, waardoor de mierenkolonie zich geleidelijk tot een geavanceerde samenleving kan ontwikkelen die in staat is om de omringende microtopen te koloniseren.

___________________

After three years of testing in the  UX setting of night of the Nerds, now it’s been officially released!

Microtopia is the new game by Floris Kaayk (designer, digital storyteller) and Tijmen Meijer (media and game designer)! It’s a game about growth, development, and civilization. The player manages an ant colony in a fictional world made up of floating microtopias. To provide the ants with food and resources, a network of transport paths must be designed, expanded, and adapted. During this design process, the player acquires a wide range of structures for housing, food production, resource extraction, and supply optimization. By placing these structures, a kind of growing city is formed, allowing the ant colony to gradually evolve into an advanced society capable of colonizing the surrounding microtopias.